×

Предупреждение

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID 52047.

Национальные праздничные игры

«Бита – банка», «12 палочек» и «Мешочек»

В этом году мы побывали на празднике «Астафьевская весна» на Родине великого писателя Виктора Петровича Астафьева в деревне Овсянка. Там нам удалось поучаствовать в старинной русской забаве – игре в мешочек.
В этой игре дети встают в круг на небольшом расстоянии друг от друга. В центре стоит водящий, он вращает по кругу шнур длиной 2 – 3 метра на уровне колен игроков, с грузом на конце не больше 100 гр. (мешочек с песком). Вращать шнур с грузом нужно так, чтобы он не касался земли. Играющие внимательно следят за шнуром, при его приближении подпрыгивают на месте вверх, чтобы он не коснулся ног. Тот, кого мешочек задел, становится водящим. Есть усложненный вариант этой игры: во время вращения мешочка игроки должны снять шапку с водящего. Все дети визжали от удовольствия, играя в эту игру!
В нашем детстве мы росли в большой компании сверстников, и чтобы пустить неиссякаемую энергию в мирное русло родители научили нас играть в несколько подвижных игр, которым они также научились от своих родителей, а те – от своих. Самая любимая игра на нашей улице была «Бита – банка», в которую с нами играли даже взрослые. (схема игры прилагается)
Игра проводится на асфальтовой или земляной площадке длиной не менее 10—12 метров. Параллельно короткой стороне площадки, через каждый метр, чертятся линии званий. Зона игроков называется «домом», зона водящего называется «полем». Водящий называется «ГолЯ».
В зоне водящего, на расстоянии 4—6 метра от линии маршала (2—3 метра от линии границы), чертится круг диаметром 20—60 см, в который на камень или кирпич ставится консервная банка (лучше – из-под тушенки или сгущенного молока).
Для игры необходимы метательные палки (биты, клюшки и тому подобное) для каждого из игроков. Чтобы определить очерёдность ходов и начального водящего, игроки толкают (отпинывают) палку вдаль ногой с линии «солдата», поставив один конец палки на носок стопы, другой придерживая рукой. Тот, кто толкнул палку дальше всех, ходит первым. Тот, чья палка упала ближе всего, становится водящим.
Игроки бросая биту строго по очереди, пытаются выбить банку из круга. Упавшую банку ГолЯ возвращает назад, а игрок, сбивший банку за круг, повышается в звании, и в следующий раз бросает с меньшего расстояния. Только когда все биты лежат на поле и ГолЯ установил банку на место, игроки могут пересечь границу поля. Игрок, который пересёк границу, может покинуть поле только в случае, когда банка выбита из круга.
После бросков наступает фаза боя с Голей, который стремится «осалить» игрока (дотронуться до игрока своей битой), а игроки — сбить банки. Возвращаться в зону званий разрешается только после того, как любой из игроков сбил банки.
Игроки на поле должны взять свою биту и своей битой выбить банку. Чужой биты касаться нельзя.
В это время задача ГолЯ при помощи своей биты не дать выбить банку другим игрокам, «осалить» игрока и самому выбить банку, если ГолЯ сбил банку, то ГолЯ становится «осаленный» игрок. Если банка выбита другим игроком, то ГолЯ должен её поставить на место. Если ГолЯ банку установил, а какой-либо игрок в это время не успел убежать в дом, то игрок обязан опять выбить банку, либо он может оказаться Голей.
Если игрок в звании «Маршал» сбивает рюху, то он получает звание «солдат» и защиту (шкурку). Защиту можно потратить как индульгенцию, если игрока засалят.
Другая, увлекательная подвижная игра – «12 палочек». Это своего рода усложненные прятки.
Для игры понадобится длинная дощечка, толстый брусок или камень и двенадцать палочек длиной 20-30 см. Палочки должны быть заметны, чтобы их нельзя было перепутать с теми палками или сучками, которые могут попадаться на игровой площадке.
Перед началом игры выбирается водящий – он будет искать игроков. В начале игры дощечка кладётся на камень или кирпич таким образом, чтобы получилась своеобразная «катапульта», на один конец которой укладываются все палочки. Один из игроков топает по противоположному концу дощечки, палочки разлетаются, а игроки разбегаются в разные стороны и прячутся. Водящий как можно быстрее собирает разлетевшиеся палочки, укладывает их на дощечку и после этого начинает поиск, спрятавшихся игроков.
Как только он находит какого-нибудь игрока, они бегут наперегонки к дощечке, как в прятках, чтобы «застукаться». Но здесь задача другая: если найденный игрок первым успевает «запустить» палочки в воздух, игра повторяется с тем же водящим. Если же «запустить» палочки успеет водящий – то водящим становится найденный игрок. Водящий принимается собирать палочки на дощечку, а все остальные игроки перепрятываются. В это время ближе всех к катапульте может оказаться другой игрок и разбить палочки, при этом спасти первого найденного.
Играйте с детьми в игры – подвижные, настольные, словесные, любые – это очень сближает всех членов семьи, любую игру ненавязчиво можно использовать в воспитательных целях. Всем семьям - любви, тепла и хорошего настроения!
Константин Мезенцев
photophotophotophotophotophotophotophoto
photo